体感游戏机哪个牌子好,什么牌子好用?
1、微软Xbox Kinect
微软Xbox Kinect,主要定位于专业游戏玩家,一般是年轻人,他们喜欢通过游戏手柄来操作,而手柄有很多按键和两个摇杆,反应快速,操作复杂,带振动反馈,体验感强,需长时间训练。
Xbox的配件Kinect是传感器技术,通过红外线的结构光算法,识别能力很强,可以分析玩家离摄像头的距离、骨骼,即使房间光线暗,也毫不影响效果,所以,支持多人一起体感游戏。
微软Xbox上的游戏,画质大都高清品质,画面精美震撼。
2、索尼PS4
索尼PS4,基本针对专业游戏玩家,主打高清画面的游戏,但体感操控弱,玩家很少用。
PS4,通过动作感应电子以及摄像头追踪光标的技术,完成体感操控,需要拿游戏控制器,但支持的游戏很少。
就画面来看, PS4号称“一切为了玩家”,为游戏画质做了很多优化,大作云集,每款游戏都是高品质,基本适合专业游戏玩家。
3、任天堂Wii
任天堂Wii,主要面向非专业玩家,也就是休闲玩家,采用遥控手柄,内设很多有意思的运动类游戏,如乒乓球、高尔夫、划船等。
身为体感游戏机的开创者,任天堂Wii,采用两个遥控手柄,玩家只要挥动手柄,游戏机可以获得手的挥动方向,配合手柄上的按键来控制游戏。
任天堂Wii,主打游戏性,玩法新颖,但游戏人物偏卡通,画质比微软和索尼相比,较弱。
体感游戏机哪个好?
微软Xbox Kinect、任天堂Wii、小霸王、Soomax享动、爱动。体感游戏机特点是游戏感强、运动健康、多人一起玩。以上的五款游戏机都很适合家庭用户,可以一起娱乐。
1、微软Xbox Kinect:Xbox的配件Kinect是传感器技术,通过红外线的结构光算法,可以分析玩家离摄像头的距离,并能分析玩家的骨骼,识别能力很强,房间光线暗也不影响识别效果。而且支持多人一起体感游戏。
2、任天堂Wii:任天堂的Wii是***代体感游戏机的开创者,采用两个遥控手柄,玩家只要挥动手柄,游戏机可以获得手的挥动方向,配合手柄上的按键来控制游戏。优点是价格便宜,缺点是只安装复杂。
3、小霸王:小霸王采用类似Wii的遥控手柄,操作方式和Wii一样,价格比Wii要便宜。小霸王主要面向非专业玩家,有不少运动游戏和以前小霸王红白机时代的像素游戏,所以,怀旧玩家也是其主攻的。
4、Soomax享动:Soomax享动面向非专业玩家,也就是休闲玩家,技术类似微软Kinect的传感器,自动识别人的骨骼,不用游戏控制器。Soomax享动游戏主机采用8核心的安卓系统,和一般的手机一样,支持高清品质的游戏内容。
5、爱动:爱动游戏主机采用安卓系统,和一般的手机一样,支持高清品质的游戏内容。爱动采用类似Wii的遥控手柄,操作方式和Wii一样,另外增加了一个自己研发的摄像头,也可以不用游戏控制器,但识别效果较差。
目前,***的体感游戏机是什么?
我觉得目前,***的体感游戏机是微软Xbox Kinect,Xbox主要用户是专业游戏玩家,一般是年轻人,他们喜欢游戏手柄来操作,手柄有很多按键和两个摇杆,反应很快,操作复杂,带振动反馈,体验很爽,但需长时间训练。同时支持多人体感游戏,很多休闲玩家很喜欢里面的冒险游戏、舞蹈游戏。
体感游戏机买哪个好
体感游戏机买微软Xbox,Xbox使用Kinect配件,通过红外线的结构光算法,可以分析玩家离摄像头的距离,并能分析玩家的骨骼,识别能力很强,房间光线暗也不影响识别效果,而且支持多人一起体感游戏,一起玩更欢乐。
体感游戏机特点
Xbox360是微软的第2代家用游戏主机,2005年11月面世,在服役了10多年之后,于2016年4月由官方宣布Xbox360全系列主机正式停产,这款游戏机自2005年11月诞生以来,销量已经达到8400万台。
Xbox360已经发行过核心版,简装版,豪华版,精英版,Slim版以及各种游戏***版,XBOX360向下全面兼容XBOX一代游戏,通过外置HD播放器,支持1080P的高清播放,2010年E3,微软发布更轻薄的XBOXSlim主机,支持2010年11月上市的KINECT。
体感游戏机哪个好?求推荐
体感游戏机任天堂、微软Xbox都非常不错,推荐购买。
1、任天堂的wii、wiiu、switch:
wii我在好友家玩过,刚开始的确挺有意思,当时没玩大作,只玩聚会游戏了,switch的聚会游戏同理(游戏名叫1,2switch)。
wiiu没玩过,但首先破解了,第二,兼容wii的几乎所有游戏和硬件(手柄等)。switch有几个同学买了,评测就是塞尔达好玩(对于平时就爱玩游戏的人来说),新马里奥也不错,聚会游戏跟wii一样适合打破僵局。
另外,4月份的时候switch我也考虑了,但独占游戏真的太贵,我同学当时买了塞尔达+马里奥+忘了一款什么游戏,花了1000RMB。虽说现在传出破解了,但我觉得就算破解,目前来说吸引我的游戏还是太少了,如果等一两年吸引我的游戏越来越多,我当然会选择它。
任天堂非常适合朋友聚会游戏,打破僵局(俗称破冰),但深度玩下去的话可以试试马里奥等大作。画质一直是任天堂被吐槽最多的一点,wii的画质几乎是像素级(参照:我的世界),wiiu没玩过,switch也比现在同时代其他主机画质低很多。
2、微软Xbox360、Xbox one、Xbox one s:
Xbox360我在用。可以说是***的一代体感游戏机,体感游戏多、全身真体感识别、核心游戏和轻度游戏都有,甚至健身游戏也有。
Xbox360分好几个版本,主要是因为前几版本总出问题(硬件过热死机、直接变砖等问题)。但不得不说它的体感真的不错,毕竟不像wii一样需要体感手柄,而是通过kinect配件(体感摄像头)识别人体动作,算是真体感。Xbox360除了最后的E版有的机器不能破解以外,其他全线破解(就是能从网上下载游戏玩,或者是买盗版盘玩,跟电脑一样)。
买的话建议S版(也叫slim版、双45版),前几代容易硬件过热变砖(双65也还行,但长得跟前几代一样,有人鱼目混珠,反正我是不敢买),E版有的无法破解(只能完整版),有的是S版换了个壳子就当E版卖(E版更贵)。
另外,Xbox360硬盘破解都是在主板上加一个脉冲芯片,开机有时候不稳定,有的人5秒开机,有的人5分钟开机,这个在收的时候可以问问对方...我***次收还遇到了快递震坏脉冲芯片的问题,开机没画面。微软适合车枪球游戏(赛车、枪战、球类),如果喜欢这类的非体感游戏也可以考虑。
目前***的体感游戏机
从用户定位上看
要看体感游戏机哪个较好,首先要看自己是哪类群体。
1,微软Xbox Ki nec t。它的主要用户是专业游戏玩家,一般是年轻人,他们喜欢游戏手柄来操作,手柄有很多按键和两个摇杆,反应很快,操作复杂,带振动反馈,体验很爽,但需长时间训练。Xbox的配件Kinect支持多人体感游戏,很多休闲玩家很喜欢里面的冒险游戏、舞蹈游戏。
2,索尼PS4。它基本针对专业游戏玩家,主打高清画面的游戏,但体感操控很弱,玩家很少用。
3,任天堂Wii。它主要面向非专业玩家,也就是休闲玩家,采用遥控手柄,很多好玩的运动类游戏,如乒乓球、高尔夫、划船等。
4,小霸王。它主要面向非专业玩家,类似Wii,有不少运动游戏和以前小霸王红白机时代的像素游戏,所以,怀旧玩家也是其主攻的。
5,Soomax享动。它面向非专业玩家,也就是休闲玩家,技术类似Kinect的 传感器 ,自动识别人的骨骼,不用游戏控制器。
6,爱动。它和Wii技术类似,主要面向非专业玩家,主打乒乓球游戏等。
从操控方式上看
要想看哪个体感游戏机较好,还要从操控技术上看。
1,微软Xbox Kinect。它的配件Kinect是传感器技术,通过红外线的结构光算法,可以分析玩家离摄像头的距离,并能分析玩家的骨骼,识别能力很强, 房间 光线暗也不影响识别效果,所以,不需要玩家拿任何游戏控制器,支持多人一起体感游戏。
2,索尼PS4。它通过动作感应电子以及摄像头追踪 光标 的技术完成体感操控,需要拿游戏控制器,但支持的游戏很少。
3,任天堂Wii。它是***代体感游戏机的开创者,采用两个遥控手柄,玩家只要挥动手柄,游戏机可以获得手的挥动方向,配合手柄上的按键来控制游戏。优点是价格便宜,缺点是只安装复杂,只识别手的位置,所以,玩一会后手腕和胳膊会很酸。
4,小霸王。它采用类似Wii的遥控手柄,操作方式和Wii一样,价格比Wii要便宜。
5,Soomax享动。它采用类似Kinect的传感器,操作方式和Xbox Kinect一样,玩家不用拿任何游戏控制器,多人一起用身体动作玩游戏。缺点是:传感器成本高。
6,爱动。它采用类似Wii的遥控手柄,操作方式和Wii一样,另外增加了一个自己研发的摄像头,也可以不用游戏控制器,但识别效果比Kinect有较大差距。
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